11月14日(星期四)更新详情

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最近更新 : 2019-11-14 14:21 · 阅读数:546 · 历史记录


镰刀 
 -灵魂牵引-灵魂吸收:灵魂吸收效果降低。  
纹身抓握:减少了精神吸收量。
  幽灵    ①更改角色即可使用技能。    ②技能冷却时间增加。 
 -幽灵般的恐惧/削弱:移动时使用角色的能力将会改变。  
4轮    ①断断续续的技巧被纠正。    ②解决了缺少第一击动作的问题。
-4酷刑:改为冲向敌人。  
-尖叫:技能类别已更改为“保持技能”。  -尖叫逃亡:变为跳跃并接近敌人。 
-尖叫炫目
①在保持技能状态的同时,将消除降低敌人防御的效果。

   ②技能保持中的穿透力逐渐增加。

 -收割者:使用该技能时每秒精神消耗减少。

 -召唤:Doppelganger-Hell Gate:技能类别已更改为“更改技能”。

 -召唤:Doppelganger-恶魔兽:减少冰的持续时间。

 -如果您没有足够的属灵能力,该信息将被修改以显示。
杖 
突破极限(被动)
   ①改变伤害增加效果,增加攻击速度效果。
   ②技能效果激活的冷却时间增加。
   ③法力恢复效果降低。
 -Ignis / Akurit技能说明,错误的符号“附加伤害加成战斗加成”将被删除。

拳套
拳套等级的伤害略有增加。
 -工厂:使用该技能时,会获得一颗爆炸珠的效果。
 -奇工厂-江峰
   ①技能伤害增加。
   ②修复了使用后无法获得战斗奖励EXP的问题。
   ③修正了使用没有爆炸珠的技能时无法发挥人群控制免疫效果的问题。
 -Sabata:技能伤害增加。
 -氧化铁:在最大电荷下,添加了获得一颗爆炸珠的效果。
 -Iron Mountain-Iron Wave:修复了阻止加成战斗经验获得额外伤害的问题。
 -龙虎舞:增加了敌人的移动减速效果。
 -龙虎舞-龙虎震荡:增加了敌人移动减速效果。
 失控(被动):现在会给予伤害加成并降低爆击等级。

盾牌
抑制(被动):效果几率增加。
双剑  
-Death Strike-Slash of Storm:修复了由于命中范围导致技能无法配合的问题。  -剑:技能类别已更改为“计时技能”。  -Sword-Kick:固定了普通男性体型中技能移动的速度。  -月光斩击:修复了目标死亡时未命中目标的问题。  -组合(被动):将被动激活等待时间信息添加到技能描述中。  唤醒(被动)    ①解决了视觉效果间歇性不可见的问题。    ②将被动激活等待时间信息添加到技能描述中。

-Overpower Shot躲避射击:修复了技能描述缺少人群控制免疫效果的问题。
 爆炸射击
   ①伤害增加。
   ②冷却时间缩短。
   ③推动距离向上调整。
   ④定期消费调整为20→25。
 爆炸射击箭头
   ①技能名称更改为无声箭头。
   ②爆炸射击伤害增加此技能使目标沉默。
 炸药爆破箭
   ①增加了爆炸射击的冷却时间减少。
   ②增加了减少敌人防御的效果。
   ③修改后可以对敌人造成持续伤害,而不管其距离如何。
 -共振射门:根据充电时间增加爆击等级。
 -连续射击/共鸣射击/狙击手技能的战斗奖励值略有增加。
 -流星雨:角色在使用技能时会根据相机的方向移动。
 -弱点穿透力(被动):消除了技能触发条件,增加了穿透力。
边界(被动)
   ①变为损坏时触发的效果。
   ②攻击伤害时间从8秒减少到5秒。
 -被动(被动)震颤:等待时间减少。
 同时恢复(被动)
   ①该技能的名称因治疗之风而改变。
   ②he愈后,目标的攻击速度和移动速度提高。
 -野外治疗(被动):护甲加成与治疗成正比。
 紧急治疗(被动)
   ①增加了使剩余生命值降低到30%以下的目标恢复正常能量消耗的效果。
   ②星光波技能不再会导致紧急治疗将被修复。

副本
攻击队
①boss怪物:熔岩巨人
周10次免费/额外10次花费
8人攻击队(坦克2/输出4/奶2)
1阶段 等级要求55 要求战力15020 推荐战力 15348
2阶段 等级要求55 要求战力21031 推荐战力 21447

队伍副本
-调整了某些方地牢物品的获取概率。
  →蜘蛛女王房间的第7阶段/死者休息的第7阶段/赫尔格德巢穴的第6阶段
 -某些派对地牢的可选级别固定为级别1,并且攻击力发生了变化。
-一些雇佣军的NPC将使用该技能。  雇佣兵人大伤害增加。   →诅咒树1级/寒风洞1级/冰皇后城堡1级
其他
 添加了一个“全部打开”系统,可以立即在Dungeon缓存中打开Dungeon奖励框。
 -从地牢中复活时,即使在战斗中,CP也会持续降低。

怪物&npc
格温德尔·监护人·科隆已更改为:
   ①杀死奖励增加。
   ②提高老板攻击力。
   ③在初始战斗情况下立即使用技能的现象已解决。
 -修正了格温德尔·监护人凯隆被杀并没有增加神圣力量杀戮次数的问题。
 修复了大魔鬼维克的攻击范围效果显示不正确的问题。

道具&竞卖场
-将添加突袭地下城的传奇装备。
   ①传奇武器-鲁弗斯:可以从暗红色熔岩神殿的第1层获得
   ②传说中的武器装备:从暗红色熔岩神庙获得。

-武器交换店现在将拥有狼疮武器,可以购买250种强大云团武器。   →可以从新的突袭暗红色熔岩神殿奖励框中获得“云先生的针头”。  -“武器增强石”将添加到金桑商店和易货商店。

-传奇工艺服装的装备和保持效果。  -第4级的雕刻物品等级已更改为图例。  -添加了可以检查选项和印记项目的图标。    ①对于提供选项的项目,显示左图标。    ②如果是印记项目,则显示右侧的图标。  -可以从无法出售商店的物品中获得的公会地牢老板将被更改。   →阿格斯的细枝/狂风碎片/加利诺斯角之碎片  精灵币项目的描述已更改。  -修复了某些服装具有额外奖励统计的问题。

同僚&召唤兽
紫色召唤兽:持有效果(按照等级增加贯通力和攻击力,达到特定等级增加最大生命力和暴击命中率)
登录效果:召唤时直线突进,攻击敌人
传说宠物:按照等级增加暴击命中率和贯通力,达到特定和等级增加攻击力和技能攻击力
登录效果:特定采集术和特定角色属性增加

专门技术
-添加父项。  -增加了工艺/烹饪/船长的新收藏。  -一些手工制作的食谱商店的价格已经降低,并且增加了新的食谱。  -制作材料的购买物品将被添加到工匠的代币商店
-增加珍珠/琥珀的机会。  -一些收藏家将随时开放
-增加了折叠和扩展专业菜单内所有配方列表的功能。
PVP

竞技场  -根据竞技场的胜利,积分获取公式将改变。  -竞技场等级的成就已修复。  
战地风云  战场进入战斗力已更改为10,000或更高。  -如果您是党员,将不再显示“战场”按钮  
Lanthegos召唤战争  -根据您对Lantegos召唤战争的贡献,将添加分层奖励。  Lanthegos雕像的健康状况略有提高。  其他 
 -Field PVP将得到改善,以通过治疗获得优点。 
 -竞技场/战斗力的排名已修改为显示第200位。  -修正了参加个人战斗时不支付功绩积分的问题。

强化
-增加了武器增强系统。   →传奇武器最多可以升级10级。   →武器增强效果将根据增强等级输出。    ①第一阶段(增强阶段4):您只能看到您的角色。    ②2级效果(增强等级7):武器效果会受到其他Trahanim的影响。    ③第三阶段效果(增强等级10):辉煌的武器效果会暴露于其他Trahanim。   →增强功能需要“武器增强石”,并且无论其成功与否都会被消耗。   →如果加固失败,加固步骤可能会掉落。    ①1〜5阶段:加固阶段不下降    ②6〜7阶段:根据机会降低增强水平    ③阶段8〜10:减少强化阶段  →如果使用5级或更高级别的Silion保护,将防止该级别下降。  →您无法交易增强型武器。  -如果使用增强武器作为核心增强材料,则可以得到以下物品。    但是,物品支付的数量可能会根据加固部分的不同而有所不同。

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